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XR und Ergonomie

Wie Simulationen Produkte und Design verbessern

von Wolfgang Kerler mit Philipp Maruhn und Lorenz Prasch
Ab wann nerven die Hinweise, also blinkende Lichter oder Töne, von neuen Assistenzsystemen beim Autofahren? Wie sollte die User Experience bei künftigen Trips mit Flugtaxis aussehen? Und lassen sich Behördengänge nicht besser gestalten? Egal, ob es um die Entwicklung neuer technischer Systeme oder um Dienstleistungen geht: XR-Technologien können beim Prototyping und Design echten Mehrwert liefern, wie wir im Podcast bei Wolfgang Kerler im Podcast erklären.
a picture of philip and lorenz in front of the podcast logo
Link zum Podcast →

Diese Fragen in einem eigenen Projekt?

Wir übersetzen Human-Factors-Forschung in erlebbare Prototypen und belastbare Studien — VR und AR in Unity und Unreal, Nutzerstudien, Auswertung in Python und R. Schreib uns, woran du arbeitest.

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